O objetivo deste projeto é a utilização da robótica educativa como meio de introdução à programação e robótica, por alunos do nosso Agrupamento de Escolas, através da realização de atividades de carácter experimental, utilizando o robot “”Lego Mindstorms EV3” e o robot “mBot”. 

Pretende-se que os alunos abordem conceitos de diversas disciplinas, tais como, Matemática, Física, Química, Educação Tecnológica, Informática (programação), Inglês e Educação Visual. Pretende-se também que desenvolvam competências sociais e de comunicação, dentro e fora da escola, em grupo e também na Internet. Este clube carateriza-se por ser um ambiente de trabalho, onde os alunos têm a oportunidade de montar e programar o seu próprio robot, controlando-o através de um computador ou tablet com um software especializado. O aluno torna-se construtor de conhecimento, através da observação, da própria prática e do trabalho colaborativo que surge entre professores e alunos.

 

 

Clube da Robótica